في خطوة مفاجئة، قررت Netflix إزالة معظم عروضها التفاعلية
أعلنت Netflix أنها ستزيل معظم عروضها وأفلامها التفاعلية اعتبارًا من الأول من ديسمبر، باستثناء أربعة عناوين فقط: Black Mirror: Bandersnatch، وUnbreakable Kimmy Schmidt: Kimmy vs. القس ورانفير ضد. وايلد مع بير جريلز وأنت ضد. البرية، بحسب موقع Theverge.
أطلقت Netflix سلسلة العروض التفاعلية لأول مرة في عام 2017 مع إصدار Puss in Book: Trapped in an Epic Tale، وقد مثلت هذه العروض بداية إنتاج هذا النوع من المحتوى الذي يتيح للمشاهدين تحديد مسارات القصة، ولكن وبعد ست سنوات يبدو أن الشركة ستتخلى عن هذا النهج.
العروض التفاعلية الشهيرة
تضمنت القائمة السابقة من البرامج التفاعلية عروضًا مشهورة مثل Carmen Sandiego وBoss Baby، بالإضافة إلى سلسلة ألغاز تفاعلية يومية.
إلا أن هذه العروض لم تحقق شعبية واسعة، وتم سحب بعض العناوين تدريجياً في السنوات الأخيرة، مما يشير إلى أن هذا النوع من المحتوى لم يجد النجاح المتوقع.
وقالت كريسي كيليهر، المتحدثة باسم نتفليكس، في هذا السياق: “لقد خدمت التكنولوجيا غرضها في السابق، لكنها أصبحت الآن تحديًا تقنيًا مع تحول تركيزنا إلى مجالات تقنية أخرى”.
ويأتي هذا القرار بعد تصريحات مايك فيردوكس، المدير السابق لقسم الألعاب في Netflix، والذي أكد مؤخرًا انتقاله إلى منصب نائب رئيس قسم “الذكاء الاصطناعي التوليدي للألعاب” في Netflix، مشيرًا إلى أن الشركة لم تعد تعمل على تطوير عناوين تفاعلية جديدة .
ويأتي القرار ضمن التحديات التي تواجهها نتفليكس في مجال الألعاب، حيث تمتلك الشركة مجموعة متنوعة من ألعاب الأجهزة المحمولة، يعتمد معظمها على برامجها الواقعية، لكنها أغلقت مؤخرًا استوديو الألعاب AAA الخاص بها قبل إطلاق أي من ألعابها التي تم إطلاقها.
وفي الشهر الماضي، أغلقت الشركة ألعاب فريقها Team Blu، المتخصص في تطوير الألعاب الاختراقية، أو ما يسمى بألعاب AAA، بعد أن كان الفريق يعمل على لعبة تهدف إلى دعم منصات الألعاب المتعددة، لكن Netflix اتخذت قرارها أغلق الاستوديو قبل إطلاق المشروع.
ويمثل هذا تحولًا كبيرًا في استراتيجية الألعاب الخاصة بالشركة بعد استحواذها على أسماء كبيرة في سوق ألعاب الفيديو من مطوري الألعاب المشهورين مثل Halo وOverwatch وGod of War. ومع ذلك، فقد ترك جميع المديرين التنفيذيين الشركة منذ ذلك الحين.