مصمم إنتاج “Dune” الحائز على جائزة الأوسكار عن الذكاء الاصطناعي والسفر عبر الزمن

الحائز على جائزة الأوسكار الكثبان الرملية ناقش مصمم الإنتاج باتريس فيرميت وديفيد جرينسبون، عالم الأحياء الفلكية في معهد علوم الكواكب، استكشاف وبناء العوالم والخيال العلمي والعلمي في SXSW لندن يوم الثلاثاء.
تراوح غوصهم في تقاطع العلوم ورواية القصص من تخيل عوالم غريبة إلى تصور مستقبل البشرية.
الكندي فيرميت الحائز على جائزة الأوسكار لأفضل تصميم إنتاجي عن فيلمه الكثبان الرملية: الجزء الأولذكر في وقت مبكر للجمهور ذلك الكثبان الرملية 3بطولة تيموثي شالاميت وزندايا وروبرت باتينسون وخافيير بارديم وأنيا تايلور جوي، سيتم عرضه في دور السينما في 18 ديسمبر. لكنه لم يقدم أي حرق.
لكن الذكاء الاصطناعي لا يبدو مستعداً للعب دور رئيسي في مستقبله. “عندما يتعلق الأمر بالدفع نحو الذكاء الاصطناعي، فأنا أرفضه”، شارك فيرميت خلال حدث الثلاثاء حول رؤيته لاستخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي في عمله.
وأوضح قائلاً: “أشعر براحة أكبر” في تحليل احتياجات سرد القصص وإنشاء الأشياء أو إعادة إنشائها من خلال حل المشكلات. العمل مع النماذج ثلاثية الأبعاد، على سبيل المثال، يسمح له بتحليل التصاميم والأشكال لمعرفة “كيف يتفاعل النموذج مع الفضاء وكيف أتفاعل معه”، مما يفتح مساحة لبناء عالم من خلال الاستكشاف والتحليل والفهم. “هذا مجرد جزء من عملي.”
شارك فيرميت أنه يمكنك تسمية منهجه ليس بطريقة التمثيل بل بـ “تصميم الطريقة”. وبالمقارنة، فقد لخص عملية الذكاء الاصطناعي بهذه الطريقة: “أدخل موجهًا و(مؤثرًا صوتيًا).”
وأشار أيضًا إلى أنه عقد “جلسات علمية مكثفة” مع ستيفن ولفرام، عالم الكمبيوتر والفيزيائي الذي كان مستشارًا علميًا في مشروع فيلنوف. الوصوللتبادل الأفكار حول الحلول الممكنة لمشاكل سرد القصص التي كان المبدعون يواجهونها في عالم السينما، بما في ذلك الكائنات الفضائية التي كانوا يصنعونها.
شارك فيرميت أيضًا مع الجمهور ما تعلمته من عملية التفكير من خلال التحديات لإيجاد الحل المناسب للعالم الذي يتم إنشاؤه لكل فيلم. وهذا الدرس بسيط: “ثق بغريزتك”.
نظرًا لخبرته الكبيرة في الخيال العلمي، شارك فيرميت أيضًا أفكاره حول السفر عبر الزمن عندما ناقش الموسيقى. “إنها أيضًا الآلة الحقيقية الوحيدة للسفر عبر الزمن، لأن المشاعر تعود” عندما تسمع الموسيقى.
الدفع THRالتغطية المستمرة لـ SXSW لندن هنا.



