Expedition 33 الحائزة على جوائز اللعبة بتسع جوائز

أخبار نوس•
لعبة فيديو الضوء والظلام: الرحلة الاستكشافية 33 حصلت على جائزة لعبة العام الليلة الماضية خلال حفل توزيع جوائز The Game Awards، وهي أهم الجوائز في صناعة الألعاب.
فازت اللعبة بما مجموعه تسع جوائز، وهو رقم قياسي جديد. بالإضافة إلى الجائزة الرئيسية، تم منحها في فئات أفضل قصة وأفضل إخراج للعبة وأفضل إخراج فني وأفضل موسيقى وأفضل لعبة مستقلة وأفضل ظهور لأول مرة في لعبة مستقلة وأفضل أداء تمثيلي وأفضل لعبة تقمص أدوار (RPG).
يعود الرقم القياسي السابق لمعظم الجوائز التي تم الفوز بها في The Game Awards إلى عام 2020، عندما فازت آخر منا الجزء الثاني هناك سبعة.
لعب الأدوار
الضوء والظلام: الرحلة الاستكشافية 33 هي لعبة لعب أدوار تجري أحداثها في عالم خيالي مستوحى من العصر الجميل، وهي الفترة التي شهدتها فرنسا وأوروبا في نهاية القرن التاسع عشر وحتى الحرب العالمية الأولى.
في اللعبة المظلمة، تسبب الكائن الغامض The Paintress في اختفاء كل شخص فوق عمر معين (والذي يتناقص) في الهواء. ثم انطلق متطوعون مما يسمى بالبعثة 33 لتدميرها.
ليس من المستغرب أن تفوز اللعبة بالعديد من جوائز اللعبة: فقد أشاد الجمهور والنقاد باللعبة. على سبيل المثال، في Metacritic، يمكنك أن تقرأ أن الخبراء كافأوا اللعبة بـ 9 نقاط كبيرة. كما أعطتها منصة الألعاب Power Unlimited أيضًا درجة “ممتازة” (89).
توقف العالم للحظة عندما تم إصدار Clair Obscur: Expedition 33
كما لم يتفاجأ صحفي اللعبة رون فورسترمانز بفوز اللعبة بجوائز. وشاهد الحفل على الهواء مباشرة.
يقول: “تم إنشاء اللعبة بواسطة استوديو صغير، والذي خرج من العدم بمثل هذه اللعبة الجيدة”. ويوضح أنه عندما تم إصداره، “توقف العالم بالفعل. إنه حقًا ذو مستوى عالٍ جدًا”.
يقول صحفي الألعاب إن صناعة الألعاب هي الجزء الأكبر من صناعة الترفيه. “إنه شيء يتطلع إليه الجميع جي تي ايه6وحقيقة أن استوديوًا صغيرًا من فرنسا يأتي بعد ذلك بلعبة تسيطر على نصف العالم، هذا جنون”.
استوديو صغير
اللعبة هي أول ظهور لمطور الألعاب الفرنسي Sandfall Interactive. عمل مؤسسها سابقًا لدى شركة الألعاب الكبرى Ubisoft، لكنه أراد تحديًا إبداعيًا جديدًا لأنه كان يشعر بالملل هناك. ولهذا السبب بدأ لعبة Sandfall الصغيرة نسبيًا، حيث بدأ في تطوير لعبة تقمص الأدوار. تم تطوير اللعبة بفريق مكون من ثلاثين شخصًا.
ويقول فورسترمانز إن اللعبة لها أيضًا تأثير خارج عالم الألعاب. “على سبيل المثال، الموسيقى جيدة جدًا: كما أنها تحتل مرتبة عالية على Spotify.” ما يميز الأمر هو أنهم عثروا على منتج الموسيقى “فقط على Soundcloud” ثم اتصلوا به لتطوير الموسيقى للعبة.”
“وأن يفوز هذا الشخص الآن بجائزة في هذه الجوائز، فهذا أمر مميز للغاية.”



